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登録日:2011/12/24 Sat 19 14 15 更新日:2024/09/02 Mon 17 30 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMC-13 Wブレイカー←ではない←ついに獲得 いろいろ間違ってたことが公式に認められた子 いろいろ間違ってる子 クリーチャー コスト7 コロコロ・ニュージェネレーション・パック スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ベリーレア ボルケーノ・ドラゴン ボルケーノ・ドラゴン←えっ?←ついにアーマード・ドラゴンに ミラフォース・ドラゴン 不遇 岡野友佑 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 聖なるバリア- ←ではない この力は次に繋がる。聖なる剣が戦場を切る。 ミラフォース・ドラゴン SR (7) ボルケーノ・ドラゴン 8000 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分のドラゴン以外のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+4000」を得る。 DMC-13「コロコロ・ニュージェネレーション・パック」で、《凶星王ダーク・ヒドラ》と共に収録されたカード。 バトルゾーンに居るだけでパワーアタッカー+4000。 これは魅力的な効果である。 しかしだ、テキストをよく読めば衝撃の事実が記されている。 自分のドラゴン以外のクリーチャー。 例えば連ドラにこのカードを入れてみよう。 召喚したところでせいぜいドラゴンの補助が役割であるファイヤー・バードが多少ファッティになるくらいである。 と言っても、パワーアタッカーなので攻撃時にしか発動せず、バトルが終わってしまえばパワーは戻ってしまう。 せめてドラゴンを強化してくれれば、せめてパワーアタッカーではなくパワー+4000であれば、もう少し活躍の場があったかもしれない。 自分のドラゴンを対象にパワーアタッカーを付加するカードには《オーバーキル・ゼロ・ドラゴン》がある。 こちらはコストが1重いが、その分パワーアタッカー+5000になる。 オーバーキル・ゼロ・ドラゴン自身も強化される。 しかしこれはコロコロコミック2009年5月号のプロモーションカード。 正直こっちを収録してほしかった。 アタッカーとしてもW・ブレイカーすらないので微妙なところ。 ダーク・ヒドラと比べるとかなり……いや目茶苦茶見劣りする。 ちなみにボルケーノ・ドラゴンであるが、見た目も名前もアーマード・ドラゴン。 普通ボルケーノ・ドラゴンは《紅神龍ジャガルザー》や《紅神龍バルガゲイザー》など名前に紅神龍が付くのがルール。 見た目も蛇っぽいのが多い。 まあアーマード・ドラゴンだったとしても使えないことには変わりないですね! どう見てもアーマード・ドラゴンなのにボルケーノ・ドラゴンを持つ事や、基礎パワーが6000を超えているのにW・ブレイカーを持たないが漫画ではW・ブレイカーを持っているという事情から現在の性能は誤植によるものではないか、とする説が濃厚。(*1) 漫画での活躍 幽が勝舞に渡したカードの1枚でCチャッピー戦で使用。この時はW・ブレイカーがついていた。(そのおかげで誤植説が濃厚になっている)そのため、連載時はフィニッシャーがラルバ・ギアになっているが、コミックス版ではこのカードでとどめを刺している。 対戦相手のチャッピーは、「このカードさえなければ勝っていた」と述べているが、ぶっちゃけパワーアップ能力をうまく使ったわけでもないので、実際には2体のブラッディ・イヤリングを止めたジルワーカのほうがよっぽど役に立っている。 いまだに転生も再録もされていない。 どれだけミラフォースをいじめたいんだ…。 ちなみに、遊戯王DMのドーマ編にもほぼ同じ名前のモンスターが登場したがこちらは聖なるバリアとクリティウスが融合した?非常に強力なモンスターである ミラーとミラ・・・かたやカード化していないとはいえどうしてこんなことに・・・ え?コレクターズパックでミラーフォース・ドラゴン収録だって?ソンナバカナ…… そんなミラフォースだったが…… デュエル・マスターズ プレイスに映えある初期カードプールとして実装。 デュエル・マスターズ プレイスでは 《混沌魚》や《シーマイン》と言った当時基準でもカスレアであったものはレアリティの下降、逆に《アクア・サーファー》等の有用カードはレアリティの上昇といったレアリティの調整。 引ける枚数に上限のついた《マーチング・スプライト》のように性能に調整がかかったもの。 《スパイラル・スライダー》のように元のカードから名前を変えた調整版が実装されたもの。 といったように調整が加えられたカードが多々あり、ミラフォース・ドラゴンもそんな調整の加えられたカードの1枚である。 そのスペックがこちらとなる。 ミラフォース・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー アーマード・ドラゴン 8000 W・ブレイカー 自分のドラゴン以外のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+4000」を得る。 画面構成の都合上省略された部分はさておき、種族がボルケーノ・ドラゴン→アーマード・ドラゴン、コストとパワーに見合ったW・ブレイカーの獲得、レアリティの下降といった変更をされている……というよりも本来想定されていた性能にエラッタされたと言うべきか。 デュエル・マスターズ プレイスにおいて最も大きく性能を変更させられたカードの一つと言えるだろう。 15年の時を経て、ようやくまともなスペックを手に入れることができた。 現在のプレイスの環境では低コストのブロッカーが幅を利かせていて小型クリーチャーでは殴りにくいのだが、相手にブロッカーを展開された後もこのクリーチャーを出せばブロックで破壊されることを気にせず安全に殴れるという利点があり、一線級では無いが環境にある程度通用する性能となっている。 殴り返しに弱い点は、こちらも小型ブロッカーを採用するかクック・ポロンの効果を使うなどして対策しよう。 この追記は次に繋がる。聖なる修正が戦場を切る。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聖なるバリア -- 名無しさん (2013-10-19 19 22 26) 出た当初はバーレスクデッキの火力の底上げに使ったんだがなぁ、せめてペトみたいに永続効果だったら・・・ -- 名無しさん (2013-10-20 21 49 53) 永続効果ならファイアーバードに強力なパワー以下除去耐性が付くんだが……。 -- 名無しさん (2013-11-08 16 10 37) 同じタイミングで出た対象キャラのダークヒドラの性能がド畜生だったのがまた悲惨さを加速させる -- 名無しさん (2014-11-21 00 48 02) 遊戯王OCGでミラーフォース収録確定。 -- 名無しさん (2015-03-29 03 36 25) ミラーフォースじゃねぇ!ミラフォースだ! -- 名無しさん (2015-04-08 23 07 11) イラストはかなり好きなんだがなぁ… -- 名無しさん (2015-04-30 11 15 16) タグにハズレア追加していい? -- 名無しさん (2015-04-30 19 40 30) 普通にミラーフォースだと思ってた -- 名無しさん (2017-09-09 12 37 40) 逆に向こうにはメガロックドラゴンいるんだっけ -- 名無しさん (2018-05-23 22 04 20) デュエマのアプリでアーマードドラゴンになった模様。やっぱり誤植だったよかよ! -- 名無しさん (2019-11-05 03 08 07) 漫画では連載時にはシャドームーンで強化されたイヤリングをラルバギアで破壊する役割果たしてたのに、コミックスではWブレイカー失って完全にこいつ使う意味が無くなってしまったんだよなぁ -- 名無しさん (2020-04-28 20 14 53) デュエマ勢は知らないかも知れないが、遊戯王にミラーフォース・ドラゴンは実在するので誤字かと思ったw -- 名無しさん (2024-03-22 07 21 08) 名前 コメント
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風/暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷/雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/天使の眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム マシンモンスターチーム 特徴 ドラゴンを模した機械モンスター。 ドラゴンのタフさと高い攻撃力が再現してあり、強力なマシンモンスターとなっている。 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の一撃が出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と、 使い勝手がとても良い技がそろっている。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、雷・爆発属性に限らず呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 バトルマスターと組むと、全身の発射口から炎の弾丸を発射する「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性の強力な技で、メインの攻撃手段として役に立つ。 このモンスターがいると、相手の単体攻撃魔法はほとんどこのモンスターが対象となり大ダメージ必至なので、 HPの高さはむしろ当然と言えるかもしれない。 弱点は多いが技はどれも強力で特にホーミングフレアは命中率と威力も高い。ちなみにこいつを使いマスターダブルスキャンするとHP250アップするが雷に弱くなるので注意 -- 名無しさん (2009-11-07 00 36 42) 強弱耐性の前に、賢さの数値が低いので、呪文には弱いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-19 02 09 02) そういえばシドーのドルモーア600くらったな -- かに (2009-11-21 23 01 55) 別に、メタルドラゴンに単体呪文が集中してる印象はないんだけれどなぁ。ダメージが大きいから印象に残ってるだけじゃない? -- 名無しさん (2009-11-22 00 13 55) いや、基本的に単体技を使うときはよりダメージを与えられる敵を狙いやすい -- 名無しさん (2009-11-23 01 10 16) ナイトリッチと職業相性のある、主人公チーム(バトルマスターなど)と、くむと、大魔王戦では役立つ、呪文に弱いけど、ナイトリッチでフォローしているから、いいですよ -- くっくるー (2010-01-29 17 21 09) 両方混乱に弱いのが難点か?ナイトリッチが本当に混乱に弱いかはVジャンプ待ちだが。 -- 名無しさん (2010-01-29 18 00 51) 混乱を使ってくる大魔王にはNGかもしれませんね、能力はかなりいいと思います -- くっくるー (2010-01-29 18 03 12) ホーミングフレアってブレスから特技に変わってるけど、もしかしてグリンガム発動する?するならずしおうまると組ませてもいいなあ -- 名無しさん (2010-01-30 09 25 25) ライバルチーム(モンマスLv99)のメタルドラゴン(モンマスダブル称号で賢さ83まで上がっています)に、死霊の騎士(こちらもモンマスLv99です)のヒャドで350くらいのダメージを与えました。マイクマンの「凄いダメージだ」の実況もあったので氷属性の呪文が弱点であることを確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 19 13) ↑申し訳ない、記憶違いでした。ライバル魔法使い(マジカルメイス・みかわしの服・メタキンの盾)、ビックアイと組んでいるメタルドラゴンでした・・・ただ「凄いダメージだ」の実況があったのは間違いありません。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 28 49) 強弱ともに多いモンスターですね。単純な物理対物理ではかなり強そうですが・・・相手が魔法主体だと・・・。 -- 名無しさん (2010-03-04 16 50 22) 元から高い体力を生かしメタル系と組むと良いかも -- キラーマ (2010-03-04 18 52 19) 高い物理耐性とHP、250削れるホーミングフレアから、バトマスの対真・通常ダークドレアムに強い1枚。苦手なギガデインはつばぜりあいで防ごう -- 名無しさん (2010-03-04 19 26 14) マヒに弱いような…。アルミラージの1000万ボルトで3回に1回マヒしますよ? -- 勇者しゃま (2010-03-07 15 58 29) 報告されてるけど特殊攻撃や魔法がこいつに集中した場合あっけなく倒されるね。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 48 42) 2Pでこいつ入れたチームでレオコーン相手にするとこちらのHPかなりヤバイことになる。入れなきゃ余裕だが。にしてもこいつホーミングミサイルの威力絶大でよく使われてた頃、よくこの耐性でゾーマ(真含む)相手にできたものだ。弱点からして相性最悪なのに。(確かに勝率半々で負けてた気がする。) -- 名無しさん (2010-07-03 23 43 41) デンタザウルスの劣化版……とは言え無いような……火力ではこちらが上だし、大魔王も今ではご指名で選択出来る。それでも耐性が大幅に劣化ですが……… -- レクサール (2010-07-21 15 57 09) 耐性悪いけど、よっぽど強い大魔王や対人戦を考えない限りは、素直にW相性強化か第3技解放で強い。CPU戦なら基本的に遠慮なく連れよう。 -- 名無しさん (2010-07-21 20 57 40) バトマス99のスーパーノヴァ180食らった -- ロトの勇者 (2010-07-25 00 02 56) キースドラゴンのこごえるふぶきで効果抜群なのアナウンス。110くらいのダメ -- かける (2010-08-12 21 40 17) ↑他メンバーは?まあダメージ的に弱点だろうけど念のため。 -- 名無しさん (2010-08-13 06 37 47) 相手に一緒にデンタザウルスもいたが、デンタよりダメージ多かった。 -- かける (2010-08-13 07 24 32) こいつ、呪文使いのチームでいったらいいカモだね。 -- 名無しさん (2010-08-13 20 46 45) 強い -- 名無しさん (2010-12-14 18 25 16) こいつとナイトリッチ、魔法使いやバトマスと組むと強い -- あかげら (2011-08-02 15 16 42) メタルブレスのエフェクトがアームライオンのかえんの息に似ている・・・。 -- jerry (2012-02-11 12 59 14) 状態異常耐性が凄まじいが、状態異常弱点も凄まじい・・・ -- ジェリー (2012-04-30 10 07 05) バトマスと組んだ明治キメラでもデインで490wwww -- 永遠神剣 (2012-08-22 08 36 16) 風に耐性があるバギマでもそれほどダメージ与えられなかった -- 名無しさん (2012-11-20 17 35 22) モンマスだと称号の効果でかしこさ80位まで上がるからおしゃれ着で耐性カバーすれば結構固い -- 風邪 (2018-08-16 22 03 57) このクソロボット使えねえな -- シールドオーガは変態野郎 (2020-05-26 02 16 21) 呪文に弱いイメージ -- さとし (2020-08-15 23 10 13) MWSしないで運用するのが基本だから、耐性ガバガバなのは目を瞑るしかない。下手に耐性の高いモンスターと組むよりは、耐性そこそこでHPと力が強いのと組んだ方がいいかも? -- 名無しさん (2022-08-12 23 06 19) 名前 コメント
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ティラノ・ドレイクを持つミーティオフィーが極限進化した時に持つ種族。 極限進化をする都合上、進化クリーチャーで構成されている。 詳しくは以下。 作者:ヴァン 【文明】 火 【進化冠詞】 「○竜凰」 嵐竜鳳 ドラグオラージュ VR 火文明 (5) 進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク/エヴォル・ドラゴン 7000 進化-自分のティラノ・ドレイク1体の上に置く。 極限進化―自分のティラノ・ドレイクがバトルゾーンを離れた時、自分の墓地にあるクリーチャー1枚をそのクリーチャーの下に重ねてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねる。 W・ブレイカー メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを好きな数選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、選んだ数だけクリーチャーを破壊する。 胸に球体が埋め込まれた人型タイプのドラゴンの姿をしているクリーチャー群。 極限進化を持つことが最大の特徴。 姿としてはアーマード・ドラゴンが最も近い姿をしている。 胸の球体には進化前のクリーチャーの姿を見ることができる。 種族一覧 カードリスト:ヴァン
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ディオヘッド・ドラゴン 火文明 UC コスト 6 6000 アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ ページ名とクリーチャー名が合っていなかったので修正しました。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価 名前 コメント
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登録日:2022/12/31 Sat 17 12 06 更新日:2023/09/01 Fri 23 29 04 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-15 VR W・ブレイカー アクセル アニメではラスボス アーマード アーマード・ドラゴン ザキラ デュエル・マスターズ ドラゴン ベリーレア メタルウルフ・カオス ←ではない メタルカオス・ドラゴン メタルカオス・バースト 二回攻撃 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 神滅奥義継承 転生編 もしかして:メタルウルフカオス 武装竜は、二度吼える。 まずは怒りで焦がし、次に哀しみで滅ぼすのだ。 (*1) 《メタルカオス・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-15「転生編 第2弾 神滅奥義継承」に収録された火文明のアーマード・ドラゴンであり、同弾のパッケージも飾っている。 ●目次 解説 関連カード メディアミックスでの活躍 余談 解説 メタルカオス・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 アクセル AC−このクリーチャーがこのターンはじめて攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。 W・ブレイカー クロスギアの関連能力として登場したアクセルを代表するクリーチャー。 素の状態ではただの基礎パワー6000のW・ブレイカーというコスト7とは思えないほど使い勝手の悪いクリーチャーだが、クロスギアをクロスしてアクセルを起動させると一変。 攻撃後のアンタップにより、二回攻撃が出来るようになる。 打点としてはT・ブレイカーが最大値だった時代なので、一気に4枚ものシールドを削り取れる可能性があるメタルカオスの効果はかなり革新的だった。 スピードアタッカーが付与される《ファイアー・ブレード》なら二回攻撃を速攻で活かせるし、 アンブロッカブル効果が加えられる《インビジブル・スーツ》ならブロッカーを無視して攻撃を仕掛けられるし、 アタックトリガーで3000火力を放つ《インフェルノ・シザース》なら火力効果を連発できる。 特に《バジュラズ・ソウル》をクロスさせた上で攻撃させれば、一気に4マナもランデス可能。 そう、二回攻撃を発動できれば強力なのだ。 しかしそもそもの問題として、アクセル能力はジェネレートとクロスで二度もマナを払わなければならないクロスギアを前提とした効果であり、少し面倒なシステムをしている。 だからこそ、その苦労に見合った強力な効果を与えられていたのだが… 転生編での収録から3年後の戦国編。 素で二回攻撃能力持ち、侍流ジェネレートによってクロスギアもより扱いやすい《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》が収録された。 わざわざアクセルを起動させなくても二回攻撃が使える実質的な上位互換の登場により、メタルカオスの立場は非常に危ういものとなってしまう。 一応紫電との差別要素として、タップ系のS・トリガーに耐性があるというメリットもあった…のだが、それすらも後のドラゴン・サーガで同じ仕様が《超戦龍覇 モルト NEXT》に取り入られている。 その後も二回攻撃持ちのクリーチャーが度々登場した事、加速していくインフレでそもそも二回攻撃自体がそこまで強力な能力ではなくなった(*2)事から、メタルカオスも現在では環境を退いている。 アクセルへのテコ入れ自体が特になく、効果発動のためのクロスギアも何度かテコ入れされながら一向に実用的にならない難儀なシステムなので、残念ながら復権は相当厳しいと思われる。 しかし赤い装甲を纏ったメカニクルなデザインや特式戦術武装竜というコンセプトから、今でも根強い人気を誇っている。 後述するように、漫画やアニメでも敵味方それぞれのポジションで活躍を残している事も印象に残る一因だろう。 関連カード メタルカオス・バースト UC 火文明 (2) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 メタルカオスの名を冠した呪文。 イラストではメタルカオス・ドラゴンが複数のミサイルを発射する姿が描かれている。 《ボルシャック・ファイアー》や《バロム砲》のような必殺技カードというやつなのだろうか? 肝心の効果面はと言うと山札の上にあるカードのコスト次第で相手クリーチャーを除去できるというもので、特にメタルカオス・ドラゴンとの関連性はない。 どちらかが高コストのツインパクトを採用すれば除去範囲は広がる他、S・トリガーなので反撃の1枚にも成り得る。 メディアミックスでの活躍 漫画では、勝舞がガルドの一人「R(リッチ)」とのデュエルで使用。 アクセルを起動して一気に4枚ものシールドをブレイクし、《ボルベルグ・クロス・ドラゴン》との連携で勝利に貢献している。 アニメでは『デュエル・マスターズ チャージ』にて登場。 今度はザキラが切り札としてデッキに入れており、勝舞との最終決戦において召喚された。 《バジュラズ・ソウル》と《デモニック・プロテクター》をクロスしてアクセルを起動し、更には《デモニック・プロテクター》をクロスさせたまま《エクスプロード・カタストロフィー》へと進化。 二回攻撃可能なバジュラズ・ソウル×進化クロスギアという極悪コンボを形成し、ランデスと同名カードの山札送りを駆使して勝舞の手札とフィールドとマナゾーンを蹂躙した。 結果的に手札とバトルゾーンはガラ空き、マナゾーンにカードが2枚のみという絶望的な状況に追い込み、そのままフィニッシャーとして勝舞にダイレクトアタックを決めている。 ここで原作ストックを使い切った事もあってアニメは一旦終了し、夢実テルを主人公とした新シリーズ『デュエル・マスターズ フラッシュ』へと移行。 その後に勝舞が主人公に戻った『ゼロ デュエル・マスターズ』として再スタートしているが、以前の設定諸々はリセットされ『チャージ』との繋がりは断たれている。 結果として、メタルカオス・ドラゴンは主人公を打ち負かしたまま勝ち越したラスボスとして記録に残る事となった。 余談 実はDMC-25「勝舞紅蓮鋼速デッキ」で再録された際のイラスト違いが存在し、DMC-26に収録された新規イラストの《聖霊王エルフェウス》と全体図で繋がっている。こちらの構図は後に《メタルカオス・バースト》でも取り入れられている。 武装竜は、二度吼える。 まずは追記で充実し、次に修正で整えるのだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「メタルウルフカオスドラゴンみたいな名前のクリーチャー何だっけ……?」と思ったらコレだった事がある -- 名無しさん (2022-12-31 17 26 59) ボルベルグ引いた勝舞の強さもあるけど、クロスしたメテルカオス放置したRも大概だな -- 名無しさん (2022-12-31 17 29 17) アニメ他のクリーチャーをフィニッシャーにしちゃあかんかったんか…漫画ではアフターR相手に初めての勝利に貢献したドラゴンなのにアニメじゃ死刑執行人って。 -- 名無しさん (2022-12-31 17 54 04) ボルシャック決闘ドラゴンのパーツにも選ばれてる由緒正しい勝舞の切り札 -- 名無しさん (2022-12-31 17 59 02) ↑×2俺もビックリしたよ。まさかザキラの切り札になるなんて…。対する勝舞はデュアルショック使ってたかな。 -- 名無しさん (2022-12-31 18 39 29) ↑ アニメスタッフの元に「カタストロフィー売り込んで」っていう運営からのお達しがあったのかなと思う。こうでもしなきゃ売り込めない程に各種カタストロフィーのスペックが悪いってことでもあったんだろうが -- 名無しさん (2022-12-31 21 55 59) ※2 クロスしたの出した次のターンだぞ -- 名無しさん (2022-12-31 22 06 59) ↑どのみち(R自然使いだけど)ブロッカーすら置かずにメタルカオス放置の時点でな -- 名無しさん (2022-12-31 23 10 17) デザインと名前がカッコ良すぎるから何かしらリメイクを期待しているけど…… -- 名無しさん (2022-12-31 23 27 30) つーかアニメ本編でも勝舞のデッキにも入ってる切札って説明あったしマジで他にいなかったのかよって。あそこまで絶望的な「詰み」をやってのけたからカード選出は見事だけど。 -- 名無しさん (2023-01-01 10 27 21) 名前 コメント
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ドラゴンローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 15 22 30 0 属性耐性 つよい 打撃・ブレス・すべての呪文 よわい 氷 ブレス耐性と呪文耐性が高い。 氷を使う相手がいなければ、十分な活躍ができるだろう。
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登録日:2015/02/08 Sun 21 02 59 更新日:2024/09/18 Wed 22 27 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST DM DM-14 DMC-39 DMC-66 DMEX-15 DMX-21 SR W・ブレイカー アーマード アーマード・ドラゴン クリーチャー クロスギア コスト8 コミック・オブ・ヒーローズ ジェネレート・ギア スピードアタッカー スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ超ベスト ドラゴン ビクトリー・ソウル ボルベルグ・クロス・ドラゴン マスターズ・クロニクル・パック 切札勝利 単色 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 英雄決闘譚 赤単 転生編 動けば雷電の如く、発すれば風雨の如し、ゆえに最強無敵! (*1) 《ボルベルグ・クロス・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-14「転生編 第1弾」に収録された火文明のアーマード・ドラゴンであり、クロスギアがフィーチャーされたことを踏まえ、それを重視した能力となっている。 ●目次 解説 相性のいいクロスギア 関連カード 余談 解説 ボルベルグ・クロス・ドラゴン 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 スピードアタッカー バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 W・ブレイカー 素の状態ではスピードアタッカーとW・ブレイカーを持つそれなりのドラゴン。だが特筆すべきはクロスギアと連動したその能力である。 なんとどんなクロスギアでも、コストを支払うことなくクロスできてしまうのである。 事前にクロスギアを大量に場に出しておけば、それらを一気にクロスして最強のバケモノが完成。 クロスギアとアーマード・ドラゴンというのもフレーバー的に噛み合っている。 素のスペックでもそこまで劣っているわけでもなく、クロスギアが増えれば増えるだけ強化されていくという魅力。 まさにスーパーレアの貫禄である。 しかしながら、クロスギアは転生編と戦国編を除くとフィーチャーはあまりされておらず、その後もたびたび新規は出ているがあまり強くない。 今後のクロスギアフィーチャーが待たれる。 相性のいいクロスギア ペトリアル・フレーム 光文明 (3) クロスギア 相手がバトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ時、これをクロスしてあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、これをクロスしてあるクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 除去耐性をつけてくれるありがたいクロスギア。 これをクロスしておけば、他にいくつもクロスしたボルベルグ・クロス・ドラゴンを除去されて悲しむことは少ないだろう。 光をいれない場合は《叫鬼 ジャミング・ビート》で代用しよう。 バジュラズ・ソウル 火文明 (5) クロスギア これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000され、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。 これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 ボルベルグ・クロス・ドラゴンを擬似《超竜バジュラ》に変えるクロスギア。 ボルベルグの持ち主である切札勝利のデッキである「ビクトリー・ソウル」にも3枚投入されており、アタックトリガーとスピードアタッカー、ノーコストクロスが完璧なシナジーを発揮する、 世界に平和(物理)をもたらそう。 熱刀 デュアル・スティンガー 火文明 (2) クロスギア:サムライ これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 こちらは擬似《爆竜 GENJI・XX》化してくれる。ボルベルグ・クロス・ドラゴンを出す前に軽量獣にクロスしておいて 邪魔になりそうなブロッカーを焼いてもいいかもしれない。 氷槍 パラディン・スピア 水文明 (3) クロスギア:サムライ これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 擬似《クリスタル・スーパーパラディン》化するクロスギア。 ブロックされることによってせっかくの攻撃が封じられてしまうことを防ぐ。 《インビジブル・スーツ》とは選択。水文明を入れることで、《アクア・ツバメガエシ》も使える。 流牙 シシマイ・ドスファング 水/自然文明 (5) クロスギア:サムライ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 侍マジック(このカードをジェネレートした時、バトルゾーンに自分のサムライ・クリーチャーがあれば、自分の山札を見る。その中から《流牙 シシマイ・ドスファング》を1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする) ブレイク数増加とモヤシ付加、そしてサムライ・クリーチャーがいるときに更にシシマイ・ドスファングを出す効果を持つ。 他に軽量の《アクア・ツバメガエシ》などのサムライを投入したり、《竜装 ムシャ・レジェンド》でボルベルグ・クロス・ドラゴン自身をサムライ化したい。 至宝 オール・イエス 光/闇文明 (2) クロスギア:サムライ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000され、「ブロッカー」を得る。 これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 《リバース・アーマー》を採用する場合は採用検討価値あり。 ブロッカー付加とハンデスは弱いわけがなく、安定してビートダウンできるようになる。 ブロッカーがつくため《ペトリアル・フレーム》もできれば添えたい。 詳しくは個別項目を参照。 関連カード 竜将ボルベルグ信玄 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ヒューマノイド/サムライ 6000 侍流ジェネレート このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のサムライ・クロスギアを1枚、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 W・ブレイカー 侍流ジェネレートと1枚のノーコストクロスを確約するサムライドラゴン。何気にヒューマノイドも持ってる。 ボルベルグ・クロス・ドラゴンに比べると豪快さは薄いがかなり堅実な動きができる。 バザガベルグ・疾風(はやて)・ドラゴン 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 8000 スピードアタッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 W・ブレイカー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 往年のプレイヤーが認めるいぶし銀なカード、《バザガジール・ドラゴン》との合体カード。 そして合体した結果バザガジール・ドラゴンの完全上位互換になった。 ターンエンド時にクロスが外れるため、クロス時と非クロス時で別の効果を持つ《叫鬼 ジャミング・ビート》や《ノーブル・エンフォーサー》、《イモータル・ブレード》などとシナジーする。 ボルベルグ・勝利・ドラゴン 火文明 (9) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 9000 スピードアタッカー 侍流ジェネレート W・ブレイカー 自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 ボルベルグ・クロス・ドラゴンとボルベルグ信玄のいいとこ取り。あるいは1コスト上がった代わりにサムライと侍流ジェネレート(と1000のパワー上昇)を得たカード。 ボルベルグ・龍覇・ドラゴン 火文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ/ドラグナー 14000 スピードアタッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、名前が異なるクロスギアを好きな数、自分の手札または超次元ゾーンから出してもよい。 バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 ボルベルグ・勝利・ドラゴンからコスト1上昇と引き換えにさらに強化。 ジェネレート時の効果を得られなくなったが、手札のみならず超次元ゾーンからも好きなだけサイキック・クロスギアを呼び出せる。 聖装 ネビュラ・ウイング 光文明 (2) クロスギア:サムライ これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。 これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。 クロスギア化したボルベルグ・クロス・ドラゴン。要はボルベルグ・クロス・ドラゴンにするクロスギア。 ボルベルグ・クロス・ドラゴン自身は恩恵を受けないが、バザガベルグなどと併用することでそのターン中にあるだけのクロスギアをつけて殴れる。 いずれも戦国編、サムライとして登場しており、サムライのなかでボルベルグ・クロス・ドラゴンは一定の評価を受けていたと思われる。 余談 エキスパンションの顔役としては珍しく、主役ではなくその父親の切り札としての登場であり、クロスギアを使わずフィニッシャーになることもある。 項目最初のフレーバーテキストは「ビクトリー・ソウル」再録時に追加されたもので、勝利がボルベルグ・クロス・ドラゴンを指して述べた言葉である。このことから、銀枠カードではあるが「勝利のボルベルグ」を使いたいというファンにはこちらのバージョンのほうが人気がある。元ネタとしては伊藤博文の高杉晋作評「動けば雷電の如く発すれば風雨の如し、衆目駭然、敢て正視する者なし。これ我が東行高杉君に非ずや…」を参考にしたものか。 実は、火単色初のデメリット無しスピードアタッカー持ちアーマード・ドラゴンである。現在では珍しくもないが極神編ぐらいまでスピードアタッカーを持つアーマード・ドラゴンは極端に少なかったため、1コスト重いツインキャノン・ワイバーンのような使われ方もしていた。 建てれば項目の如く、薄ければ立て逃げの如し、ゆえに追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勝舞も勝利から貰った -- 名無しさん (2015-02-09 13 08 48) 勝利の切り札のイメージが強いな -- 名無しさん (2016-02-11 22 07 39) 事実、後に発売された勝利のデッキもボルベルグが切り札 -- 名無しさん (2020-04-27 16 01 14) ここはお前の日記帳 -- 名無しさん (2022-11-02 18 50 54) 報告にあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-01-12 20 05 04) 黄金のゴジラみたいなかっこよさがあって大好きでした -- 名無しさん (2024-09-18 22 27 29) 名前 コメント
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登録日:2011/06/06 Mon 22 55 03 更新日:2024/01/25 Thu 12 41 54 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2004年の小学生「これが俺の切り札だ!」 DM DMX-22 アドバンスの力 アンブロッカブル アーマード アーマード・ドラゴン ガルベリアス・ドラゴン ゲームオリジナルカード スピードアタッカー スレイヤー デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ベリーレア 使用禁止→使用解禁 水中雅章 火文明 聖拳編 W・ブレイカー GBA ONLY 《ガルベリアス・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 聖拳編初期に登場した火文明のアーマード・ドラゴンである。 ●目次 解説 TCG版 デュエル・マスターズ プレイス 解説 ガルベリアス・ドラゴンㅤ火文明ㅤ(6) クリーチャー:アーマード・ドラゴンㅤ7000 W・ブレイカー スピードアタッカー 基本性能は一見何の変哲もない……むしろコストと能力が微妙に釣り合っていないようにさえ思えるドラゴン。 だが、まぁ聞くがいい。 その程度のカードで項目を作る訳がないではないか。このガルベリアス・ドラゴン、実はなかなかに有用な能力を持っているクリーチャーなのである。 その能力とは…… このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンに相手の自然のクリーチャーが1枚でもあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 バトルゾーンに相手の水のクリーチャーが1枚でもあれば、このクリーチャーはブロックされない。 バトルゾーンに相手の闇のクリーチャーが1枚でもあれば、このクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 バトルゾーンに相手の光のクリーチャーが1枚でもあれば、自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 そう、各文明に応じた付加効果が用意されているのだ。 よくよく読めば各能力はあまり強いものではないし、クリーチャーインフレが著しい近年ではそこまで珍しい能力という訳でもなくなってしまったかもしれない。 とはいえ聖拳編当時のカードとして見ると、6マナというコストに対してこのスペックは破格…と言うより明らかなオーバースペックであった。 素でスピードアタッカーとW・ブレイカーを持つコスト6のクリーチャーはガルべリアスが初であり、当時はコスト7の《ツインキャノン・ワイバーン》でようやく実現させていた事からも異質さがうかがえる。 ガルべリアスの次にこの条件を満たした《ボルシャック・大和・ドラゴン》が登場するのは、聖拳編から3シリーズも後の極神編の事である。 また、相手の文明に応じて能力が増えるという能力も「そこはかとないお得感」を当時の小学生達に与え、彼らを震撼させたのだ。 特に聖拳編から実装された二つの文明を併せ持つ多色クリーチャーに対しては特効のように機能し、1体だけでもガルべリアスに複数の効果を起動させてくれる。 光・自然レインボーが相手ならマナブーストしつつ攻撃後もアンタップでき、水・闇レインボーが相手ならアンブロッカブルとスレイヤーでタップされているクリーチャーを確実に破壊できたりする。 結果として多くのデュエリスト達がこぞってデッキに組み込み、一時的にではあったがDM界において非常に大きな影響を与えたのであった。 * * * + ちょっとうそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 実際には、GBAのゲームソフト「デュエル・マスターズ2」に登場したゲームオリジナルカード。 後に現実のデュエル・マスターズでもカード化し、月刊コロコロコミック2004年4月号の付録として《大昆虫ジェネラルマンティス》と共に収録された。 付録のカードは、デュエル・マスターズの長い歴史の中でも数少ない使用禁止カードという位置付けになっている。 ゆえに、公式戦では一切使用が禁止されている。最初からデュエルでの使用を考えられていなかった、一種のイベント的な要素のカードと言えるだろう。 その証にカードの裏面が赤く、イラストの左下にもGBA ONLYのテキストが載せられていた。 このように世に出た当初は(そしてこの項目が作成された頃も)使用禁止カードに指定されていたガルベリアス。 しかし、インフレが進むにつれてガルベリアスと肩を並べるようなスペックのドラゴンが同コスト域に登場するようになった。 もちろんガルベリアスはインフレが進む中においても高いスペックを持っていたが、出た時期よりもオーバースペックな印象は弱まっていた。 それから12年もの歳月が過ぎた2016年の革命編。 聖拳編を経験した古参デュエリストに衝撃の走るニュースが入る。 DMX-22「超ブラック・ボックス・パック」 ガルベリアス・ドラゴン、通常カード化による解禁 TCG版 ガルベリアス・ドラゴン P(R) 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 相手の水のクリーチャーがあれば、このクリーチャーはブロックされない。 相手の闇のクリーチャーがあれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。 相手の光のクリーチャーがあれば、自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 DMX-22において、ガルベリアスが通常のカードと同じ裏面の状態で再録されることとなった。 つまりこれは、ガルベリアスが10年以上の長い時を経てついにDMに本格参戦することを意味する。 プロモーション版からの変更点は唯一の任意効果だった光文明のアンタップ効果が強制になっているのみで、それもデメリットとは言えずほぼ完璧な形でのカード化となった。 裏を返すと相手依存の不安定な性質もそのままという事になるが、この頃には三つの文明を併せ持つ3色クリーチャーも登場しており、効果を発動しやすい点では追い風になっていた。 ガルベリアス自体の圧倒的なインパクトは消えたものの、相手の他文明のカードを利用する能力は今なお特徴的であるため、スペック的には見劣りしないこともあって期待された。 しかし、使用解禁以降のDMの環境はインフレに次ぐインフレで高速化が激しく、ドラゴンも次々と超弩級のスペックを持つクリーチャーが量産されていった。 そんな環境の中で、ガルベリアスがいくらスペックが現在の基準でも悪くないとはいえ、それは2004年時点のDM基準。 環境レベルでは使える場面はなく、あくまでもファンデッキやお遊びで使われるに留まっている。 2024年にもう一度再録された時には レア に設定された。 この頃は《ボルシャックライシス・NEX》や《無双龍幻バルガ・ド・ライバー》など、発売当時であれば間違いなく高レアリティに組み込まれたであろうドラゴンが次々と低レアリティ指定を受けており、このクリーチャーもその流れに乗ったものと思われる。 ちなみに、裏面が赤いプロモーション版は引き続き使えないので注意しよう。 デュエル・マスターズ プレイス ガルベリアス・ドラゴン VR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 W・ブレイカー 光のクリーチャーがあれば、自分のターン終了時、アンタップする。 水のクリーチャーがあれば、ブロックされない。 闇のクリーチャーがあれば、「スレイヤー」を得る。 他の火のクリーチャーがあれば、「スピードアタッカー」を得る。 バトルゾーンに出た時、自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 DMPP-07 第7弾「超神星爆誕 -GATE OF DISASTER-」にて収録。レアリティはベリーレアに決定された。 プレイスでは他にも家庭用ゲーム機での展開におけるゲームオリジナルカードが登場しているため、ガルベリアスの参戦も必然だったと言える。 各文明を利用する能力には変化はないが、なんと相手のクリーチャーだけではなく自軍の文明も参照できるように強化された。 これにより、TCG版のガルベリアスの弱点だった相手依存という性質が見事に消え去っている。 一方でTCG版で強力だったスピードアタッカーは、他の火のクリーチャーを参照しないと所持できないという弱体化を受けている。 ちなみに、ボイスは水中雅章が担当をしているが「アドバンスの力を見よ!」と喋りだすなど、このクリーチャーの経歴を匂わせるネタが入っている。 ■この項目に問題となる箇所が一箇所でもあれば、アニヲタはこの項目を追記・修正する能力を得る。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これデッキに入れてたけど山札の一番下固定にしてたなぁ -- 名無しさん (2014-01-14 14 47 53) 今でこそインフレが凄まじいけど、当時の基準だと普通に強いよねコレ -- 名無しさん (2014-05-13 06 17 19) ↑GENJI相当だしなあ -- 名無しさん (2014-08-05 15 54 40) テキストそのままでガルベリアス・GENJI・クロス・NEXとか出さないかな -- 名無しさん (2014-08-12 20 33 56) スペックそのままで出してほしいな -- 名無しさん (2015-08-10 11 38 21) 通常カード化おめでとう! -- 名無しさん (2016-01-24 15 56 21) このカードが出た時期を考えるといかにスペックが狂ってたかわかる。今でも「悪くはない」当たりほんと凄い -- 名無しさん (2016-03-14 14 25 17) ちょうど次の環境である革命ファイナルが多色推奨環境だから、余計にこのカードが輝きそうだ -- 名無しさん (2016-03-14 14 53 43) デュエプレではルール上多色になりがちなSPルールのハイランダー戦で活躍してた -- 名無しさん (2021-02-22 13 02 58) 名前 コメント
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ドラゴンライダー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 796 117 72 83 37 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/爆発/暗黒/光/雷属性の攻撃/風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/こもりうた・ゆりかごのうたラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/ダウンオール/毒・猛毒/メダパニーマ よわい 呪い/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 れんごく斬り 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ ひりゅう斬り 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム 飛行モンスターチーム ドラゴンモンスターチーム ビッグモンスターチーム 特徴 ドラゴンを自在に操ることができる魔人。 HPとちからが高く、かしこさとみのまもりも平均以上で、属性の弱点がない。 大魔王戦などでは頼れる存在である。 鳥とドラゴンの両方の種族に属していて、双方の相性が発生するので、チームの補強に役に立つ。 その反面、複数の種族に属しているので、ドラゴンキラーや天空の剣で大ダメージを受けてしまう。 2つの技はいずれも打撃で、威力も大きい。 「れんごく斬り」はドラゴンが炎でひるませた後、魔人が大ジャンプして剣を振り下ろす技。 見た目どおりに炎と打撃の属性を持っている。 僧侶と組むと「ラリホーマ」を発動できる。 相手を眠らせることで、打撃が効きにくい相手に対しても活躍できるようになる。 弱い属性がなくステータスも高いので強いように見えるがメインで使うれんごく斬りが命中率が低く安定しない -- 名無しさん (2009-11-07 00 29 24) 2Pで使ってみたがそこまでれんごく斬り命中低くなかったよ -- 名無しさん (2009-12-06 23 53 05) ミスは目立たない。 -- なっとう賢者 (2009-12-29 13 26 47) でもライノソルジャーに二連続ではずれたよ。 -- 名無しさん (2009-12-29 14 46 35) そもそも天空のつるぎとドラゴンキラーのツートップに弱い時点で話にならない罠 -- 名無しさん (2009-12-30 00 01 02) 背中に乗ってるのって魔人だったのか。 -- 名無しさん (2010-01-29 21 37 20) 種族の相性がいくつもあるのも、厄介なんだな。メタルドラゴンや、ドラゴンゾンビにも言えるが。。。 -- 名無しさん (2010-01-30 00 46 47) スターキメラの「キメラのつばさ」でよくふきとばされた。 -- 名無しさん (2010-02-06 21 51 54) 暗黒ゾーンでも飛ばされやすいのか? -- 名無しさん (2010-02-06 21 56 54) 同じバシルーラなので、飛ばされやすいかと。 -- あまてらす (2010-02-07 17 27 04) こいつには随分真ゾーマをたおしてもらった -- うあああ (2010-02-07 19 33 30) ああ、れんごくぎりか。あれ真ゾーマに効くもんね。 -- 海馬 (2010-02-24 21 44 14) いい能力で安定した強さ。だがラリホーマ、テメーはダメだ。 -- 名無しさん (2010-02-24 23 05 52) ↑ラリホーマは確かにないな。Vジャンに「シドーが眠った。」とか載って使ってる奴いたけど、正直あきれた。 -- 海馬 (2010-02-24 23 48 34) ↑第5章でシドーを眠らせたことありますよ。「大魔王でもこんな呪文効くんや」と思い、以降しばらくシドーに対しラリホーマを使い続けました。もちろん、そのような奇跡的なことは2度と起きず、ただ対シドー連敗記録だけが伸びていったという苦い経験が・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 23 54 50) 魔王、大魔王に状態異常がきくことはほぼ無いしね。ずっと前にピサロにラリホーが当たったのは正直驚いたが -- 名無しさん (2010-02-25 08 24 28) 天空の剣とドラゴンキラー使ってこなければ、これといった弱点も無いので、モンスターマスター等で使いたいところ。 -- 月の民 (2010-03-08 14 46 14) そうですね。各職業相性ともバランスが良く、モンマスなどのW称号もHPの底上げにいいですよ。 -- 名無しさん (2010-03-10 19 31 44) 第3の技はバトマスじゃなくて僧侶です。 -- なるスラ (2010-03-16 19 29 45) まあシドーってのは何も考えない破壊神って設定だからありえなくはない。 -- 名無しさん (2010-04-18 15 15 04) この前対戦で、相手勇者のナイトリッチの(こちらバトマス)暗黒ゾーンを1試合に6回全部くらって、4回も飛ばされた・・・。この手に限らず、混乱とかマヒも対戦が始まる前にそれぞれ乱数で決まっているのかも知れませんね・・・。普通、ありえません。 -- 名無しさん (2010-04-20 11 17 48) 初心者でも安心して使える1枚。しかし僧侶と組むとかなり弱くなる。組むならバトマス -- 紙様 (2010-06-20 21 54 22) ↑扱いが難しくなるのは確かだが単に使いこなせていないのを棚に上げて弱いというレッテルを貼っているだけ。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 12 54) 暗黒呪文耐性有 -- あ (2010-07-16 22 30 51) 復刻してきたが、バシルーラ+マヒに弱いのでは対人でちょっと厳しいな……ほぼ確実にゾーンとタックルで止められる。 -- 名無しさん (2010-07-16 23 23 23) ステータス高い分、命中犠牲にしてます。2P大魔王戦で何度か使ってみたがれんごく斬りはよく外す。ひりゅう斬りは普通だけど。 -- 名無しさん (2010-07-17 14 22 09) モンマス99になるとれんごく斬りのミスは殆ど目立たなくなるんだよな…モンマス99W相性効果ってやっぱりすげえ… -- カンダタの弟子 (2010-08-18 19 18 08) 魔法使いのHP底上げに使える。第3の技でない職業だと強い。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 30 45) ↑同感 -- ビクトリー (2010-12-08 16 25 00) 名前 コメント